参与者资源用户故事:Volker 赢得 Google 最具竞争力的黑客马拉松的历程

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sakib28
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参与者资源用户故事:Volker 赢得 Google 最具竞争力的黑客马拉松的历程

Post by sakib28 »

今年早些时候,Google 在 Devpost 上举办了一场全球黑客马拉松,吸引了来自世界各地的 15,500 多名参与者,他们希望借助 Gemini 突破生成式 AI 应用的极限。这场竞争激烈的Google AI 黑客马拉松挑战开发者使用 Google 的尖端 AI 技术创建创新解决方案。

我们有机会与这次著名挑战赛的第二名Volker 进行交谈,以深入了解他的开发历程以及他从数千名才华横溢的参与者中脱颖而出所采用的策略。

请向我们介绍一下您自己和您的开发背景。
我叫 Volker,是 InnoGames 的数据工程师,InnoGames 是一家总部位于德国汉 RCS数据中国 堡的移动和浏览器游戏开发商。我的职业生涯深深扎根于分布式后端系统的开发和维护,尤其专注于数据工程。游戏和开发从小就是我的爱好,所以我很高兴我的职业生涯将我带入了游戏行业。

我拥有商业信息学和计算机科学学位。工作之余,我是一个自豪的父亲、一个专注的健身爱好者、一个冒险者、一个狂热的游戏玩家和一个业余摄影师。

您是如何开始参加黑客马拉松的?是什么激发了您对编码和创新的热情?
我的第一次黑客马拉松经历实际上与游戏开发有关。我参加了所谓的游戏开发大赛,人们聚在一起在有限的时间内制作小游戏,通常围绕活动开始时宣布的主题。对我来说,学习新技术的最好方法是将它们用于较小的项目。

这些活动还有助于改变您的观点,鼓励您跳出固有的思维模式,从而有利于您应对下一个职业挑战或项目。一个小故事:我曾经参加过一个名为“盲人游戏玩家游戏”的游戏开发大赛。该活动的目的是提高人们对盲人游戏和无障碍的认识。我在这次活动中参与的项目让我学到了很多关于无障碍的知识,从那时起,它就影响了我处理新项目的方式。
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