Sandbox 是 Ethereum 中心化虚拟世界,在这里创造力与区块链技术融为一体。为玩家提供许多机会去探索、创造并将他们的富有想象力的想法货币化。
The Sandbox 最初在 Steam 上作为游戏创作者模拟游戏发布,在被 Animoca Brands 收购后发生了重大变化。向以太坊区块链的过渡标志着向基于区块链的元宇宙的转变,游戏机制得到了改进。元宇宙超越了传统的边玩边赚游戏,它允许玩家使用 ERC-20 实用型治理代币 SAND 参与数字经济。玩家使用 SAND 购买游戏内物品,例如 LAND(虚拟土地)、头像和服装,并通过对游戏宇宙中的关键决策进行投票来参与治理。
在 The Sandbox 中,每个玩家都有机会使用 VoxEdit 成为一名创作者,VoxEdit 是一款可以 赌场数据 创建 3D 体素模型(也称为体素资产)的工具。这些资产可以在游戏中使用,也可以在 Sandbox 的市场上出售,后者是购买和销售 NFT 的平台。Game Maker 功能进一步增强了这个创意平台。它使用户能够使用拖放逻辑和社区创建的内容来创建自己的游戏和交互式体验。
The Sandbox 中的收入来源相当多样化。玩家可以通过开发独特的体验从自己拥有的虚拟土地中赚钱。从游戏和教育内容到虚拟展览和音乐会并收取预付费用或针对特定互动(如微交易)收取费用。此外,创建和销售 Voxel Assets 是艺术家和创作者的另一条盈利途径。
尽管沙盒具有诸多优点,但它也面临挑战。尤其是虚拟土地成本高这可能会成为新用户的进入障碍。然而,对于那些能够克服这一初始障碍的人来说,沙盒为数字领域的创新和创业提供了沃土。
总的来说,The Sandbox 非常适合艺术家、创作者以及任何对游戏和区块链技术的交叉感兴趣的人。这是一个强大的创作平台所有权并从虚拟资产中获取收入。