Rummy ve poker gibi oyunlara her zaman bir sevgi vardı, ancak internet erişimi yaygınlaştığında daha büyük bir şeyi ateşledi. Akıllı telefonlar uygun fiyatlı hale geldi ve yüksek hızlı internetin tanıtımı işleri bir sonraki seviyeye taşıdı. Aniden, oyun oynamak sadece oynamakla ilgili değildi; paylaşmak, bağlanmak ve daha büyük bir topluluğun parçası olmakla ilgiliydi. Dinamikler YouTube ve Facebook Gaming gibi platformlarla değişmeye başladı . Bunlar yayıncıların becerilerini, stratejilerini ve sıklıkla kişiliklerini sergilemeleri için oyun alanları haline geldi. PUBG Mobile , Free Fire ve Call of Duty Mobile gibi oyunlar yayın akışı dünyasına hakim oldu ve büyük kalabalıkları kendine çekti.

Yayınlar artık sadece oyun oynamakla ilgili değildi; toplulukla birlikte izlemek, öğrenmek ve gülmek için bir davetti. Hindistan'da oyun oynama Oyuncu Sayısı : Statista'ya göre, Hindistan'da 2024 yılına kadar yaklaşık 450 milyon çevrimiçi oyuncunun olması bekleniyor . Gelir Büyümesi : Mordor Intelligence'a göre , Hint oyun pazarının 2024 ile 2029 yılları arasında %15,68'lik bileşik yıllık büyüme oranıyla (CAGR) büyümesi öngörülüyor . Mobil Oyun : Hindistan'daki oyuncuların çoğunluğu mobil oyunculardan oluşuyor ve mobil oyun sektörü, sektörün büyümesine önemli ölçüde katkıda bulunuyor. Bulut Oyun: Statista istatistikleri ayrıca bulut oyun sektörünün 2029 yılına kadar 425,5 milyon ABD doları tahmini pazar hacmiyle hızlı bir büyüme yaşayacağını gösteriyor .
Oyun Yayıncılığıyla Buluşuyor Kulaklık takmış bir kadın oyun oynuyor/Görsel kaynağı: Artlist.io Canlı yayın, oyunlarla etkileşim şeklimize yeni bir soluk getirdi. Oyuncular yalnızca en yüksek puanlarını göstermiyor; aynı zamanda bu puanların etrafında topluluklar da oluşturuyorlar. Yayıncıların izleyicileriyle gerçek zamanlı olarak nasıl etkileşime girdiklerini, ipuçları verdiklerini, stratejiler paylaştıklarını veya sadece yorumlarıyla izleyicileri eğlendirdiklerini fark ettim. Sadece oyun oynanışından bahsetmiyoruz, aynı zamanda izleyicilerin kendilerini daha büyük bir şeyin parçası gibi hissedebilecekleri bir alan yaratmak istiyoruz. İlginç olan, bu eğilimin geleneksel eSpor oyunlarıyla sınırlı olmamasıdır. Arenaya yeni bir oyuncu girdi: canlı yayınlanan casino oyunları.